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  •    2018-08-19 17:36:30  ACGN趣谈  抢沙发

    提到业界良心,很多老宅会推荐骨头社。1998年成立的骨头社,算不上元老大厂,但因其社长“要做有深刻内涵的动画”的社训,骨头社一直与京都、A-1这些同代新秀划清界限。骨头社制作动画效率低下,时常跳票,销量也难以恭维,但不知一直依靠着什么,成天传闻即将倒闭的骨头社苟延残喘到了今天,奉上了为数不多但无不让人感叹业界良心的优秀作品。本篇中,我将介绍两部骨头社的代表作。

    钢之炼金术师FA

    良心当如骨头社!动漫安利:《钢炼FA》&《狼雨》

    在介绍2009年的钢炼FA前,不得不提一下骨头社在2003年改编的第一版钢炼动画。2003年之前,除了和Sunrise联合制作的星际牛仔剧场版,刚成立不久的骨头社并没有拿出多么令人震惊的优秀作品。(只有一部后来口碑不错的狼雨)那时,今天著名的手游大厂SE为了推广自己的漫画杂志欲将旗下仍在更新完结不见眉目的头牌《钢之炼金术师》动画化,这根难啃的骨头便交给了骨头社。由于荒川弘老师的原作漫画在当时刚刚展开,SE要求的一部完整动画可谓十分刁难,无奈之下,骨头社只好原创后续剧情,最终成功完成了第一版钢炼动画。虽然现在提起钢炼大都指钢炼FA,2003年的这部半原创作品以其高制作水准和令人满意的原创剧情成为了骨头社良心口碑的开始。时隔六年,荒川弘老师的这部优秀漫画终于迎来了完结,今天著名的手游大厂SE为了再捞一笔,要求骨头社按原作剧情再次制作钢炼动画化,《钢之炼金术师FA》就这样诞生了。

    说钢炼的成功一大半源于优秀的原作丝毫不过分。作为一部长篇连载的热血战斗少年漫画,钢炼并没有这类漫画的几大通病:随着RPG式的剧情,主角和敌人越来越强,强到不科学;张口闭口高喊友谊梦想,却充斥着毫无逻辑的嘴炮;世界观过于庞大,作者画着画着不知道自己在画什么,出现各种BUG。首先在战斗系统上,钢炼的法则一开始就是定死的,就像其核心“等价交换”,打破法则的都遭到了报应(比如主角兄弟的残疾)。而为了体现角色的成长,钢炼和JOJO系列一样侧重于刻画人物心智上的改变,而且不只是主角,反派角色也在剧情的推进中逐渐成长。其次既然是少年漫,友谊和梦想是少不了的,可不像某些作品关键时刻全靠嘴炮,钢炼不讲什么大道理,所有羁绊都体现在行动中,比如艾尔利克兄弟的相互扶持,比如大佐为休斯报仇,比如兰芳和福爷对姚林的忠诚,甚至反派的人造人们都有自己的理想与坚持,此外为了体现人之间的羁绊,荒川弘老师也构思出了一些不适合少年的情节,比如某著名的把妻女炼化成合成兽的炼金术师。最后,在世界观设定上,钢炼的故事背景着实让我叹服,随主角的行程一步步触及真相,最终揭开阴谋,当发现整个国家的土地就是一个巨大的炼成阵时,很多人应该和我一样惊了个呆,而在细节上,钢炼在故事的早期为后期的高潮作了相当多的铺垫,从主角兄弟的身世到他们弃家不顾的父亲,故事主线自然地从主角寻找复原身体的方法过渡到了拯救世界,这样有理有据的作品看得是很舒服的。

    良心当如骨头社!动漫安利:《钢炼FA》&《狼雨》

    那么吹了半天原作,钢炼FA到底关骨头社什么事?2003年的钢炼虽然优秀,但仍然有不少毛病,而比起前作,这一次的动画化骨头社无需为剧情烦恼,全力投入画面、配乐,在这些方面实现了巨大的飞跃,画面水平达到当年天花板,多首配乐都是好听得不行。在骨头社的良心制作下,钢炼FA带来了销量与口碑的双丰收。作为介绍到的第四部我个人心中的神作(还有之前提到的EVA、星际牛仔、妄想代理人),这部距今不到十年且不太冷门的作品是我推介的入宅首选,广义上最优秀的日本动画,钢炼FA算第二应该没谁敢称第一了。

    狼雨

    在这里我本来是要介绍《黑之契约者》系列的,可仔细想了想黑契系列虽然看得我很舒服,但并没有特别出彩的地方,整体感觉跟这几年骨头社比较火的《野良神》差不多,只是年代比较早,故事更加完整。斟酌再三,我选择介绍这部前文提到的《狼雨》。

    良心当如骨头社!动漫安利:《钢炼FA》&《狼雨》

    《狼雨》的制作团队在今天来看是相当豪华的。监督岗村天斋曾参与过EVA和大友克洋的回忆三部曲,核心团队来自于星际牛仔的原班人马,配乐请到了大师菅野洋子,声优有宫野真守、坂本真绫,最引人注目的是,在脚本中能看到一个熟悉的名字——大河内一楼。按理说,有这样一支团队是完全不用担心作品质量的,可或许是过度践行了骨头社社长“要做有深刻内涵的动画”的社训,《狼雨》这部作品有点过于晦涩难懂了,我自己当初看的时候也是勉勉强强看完,观看体验并不顺畅,虽然今天回想起来这真是一部很棒的作品,但仔细梳理一下朦胧的剧情后,《狼雨》的内涵其实也没有多么深刻。总得来说,《狼雨》结合了EVA和大友克洋科幻作品的许多元素(因为监督也是脚本的主要负责人):荒凉又十分压抑的未来都市、各种复杂的隐喻和象征、毁灭与新生的最终结局,在此之上并没有什么令人惊奇的设定。《狼雨》整部作品的基调是相当灰暗的,从头到尾都是悲剧的展开,主角所谓的理想和为之付出的奋斗到最后都是徒劳,正如那句连接开始与结尾的“乐园什么的,哪儿都不存在”努力了也仅仅是努力了而已,这种消极的动画在整个动漫史上都是比较少见的。值得一提的是,《狼雨》的故事里,狼创造了人,而有些狼变成人的样子忘其本心,继而被逐出乐园,作品里狼作为理想化的“人”不经让我想起黑魂中的经典人物狼骑士深渊漫步者亚尔特留斯,在这些作品里,或许孤独的行者才是人最原本的姿态。

    除却上述这些,《狼雨》最为优秀的一点应该是它的画面了。在2003年这个电脑CG还未成熟的年代,《狼雨》的大部分画面完全依赖手绘,被吹得最多的就是建立在一百多张原稿基础上的狼奔跑的画面,还有就是制作了整整半年的第一话,团队用心制作的画面成功地塑造了荒芜的末世气氛,配合上菅野洋子恰到好处的配乐,灰暗色调更上一层。

    良心当如骨头社!动漫安利:《钢炼FA》&《狼雨》

    我想如果要选择一部作品代表骨头社,《狼雨》是最合适的。《狼雨》最好地诠释了骨头社的社训,展现了动画人的踏实与认真,是一部令人肃然起敬的作品。

     

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