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  •    2018-08-18 08:54:57  ACGN资讯  抢沙发

    随着Quake Con的顺利举办,贝塞斯达为我们带来了不少好消息,除了公开《毁灭战士:永恒》和《狂怒2》两款大作的实机演示,更重要的是为玩家们带来了有关《辐射76》的最新消息。本着对《辐射》系列的热爱和对《辐射76》的期待,笔者整理出了一份相对全面的游戏信息带给大家。

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    本作的故事发生在核战争爆发25年后的西弗吉尼亚州,玩家从76号避难所中出发,重新开垦这片荒无人烟但危机四伏的废土。有趣的是76号避难所曾在《辐射3》中的一台电脑中出现,记载了该避难所发生的外星人绑架事件(很期待《辐射76》中的外星人)。更有趣的是《辐射76》的发生地西弗吉尼亚州距离《辐射3》的发生地首都废土非常接近。175年以前76号避难所的居民们在这片废土上的所作所为会为后世埋下怎样的伏笔,他们的生活与我们熟知的200年后的废土又有什么不同呢?

    S.P.E.C.I.A.L.

    作为《辐射》系列必不可少也是玩家最关心的机制。Quake Con首先就详细介绍了《辐射76》中全新改版的S.P.E.C.I.A.L.系统。E3上公布了在本作中的S.P.E.C.I.A.L.系统将以卡牌的形式出现。玩家们曾担心这是不是暗示着氪金,不用担心!访谈中B社总监Todd Howard表示,玩家只能通过升级获得卡牌包获得不同的技能牌(E3发布会上提到的辐射变异也将成为技能之一)。而每包卡包中都有一篇口香糖,口香糖包装纸上的谚语由著名的「膝盖中箭」作者Pagliarulo所写。其中相同的低级技能牌能够合成为更高级的卡牌,并且能够随时切换不同的技能组合,更能在好友之间交换。很多玩家担心在《辐射76》这个多人游戏中魅力属性(Charisma)没有什么用,而负责多人部分的指导Chris Maye则表示,有关魅力的技能将更加团队向,不过也会有适合独狼玩家使用的技能。

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    技能卡包

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    包装纸上的谚语由「膝盖中箭」作者Pagliarulo所写

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    游戏中的S.P.E.C.I.A.L.系统

    新的地区与怪物

    随着《辐射76》在E3上首次公开亮相,演示中的各种光影细节让粉丝们惊叹不已。游戏的地点设定在西弗吉尼亚州,可游玩的区域是《辐射4》的四倍大。地图划分为6个环境迥异的区域供玩家探索,有着森林、矿脉、荒漠、城镇等不同的地域。按照B社传统,现实中该地区的鬼怪传闻、都市传说都被他们放进游戏中,变成玩家需要面对的骇人怪物。臭名昭著的天蛾人,两只手一粗一细的格拉夫顿野兽等新怪物都将在本作登场。

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    粉丝自制的《辐射76》的地图

    说到全新的敌人们。在Noclip同期发布的《辐射76》制作纪录片中,我们看到有辐射树懒、变异蜜蜂、巨大的蝙蝠还有会用武器的尸鬼等敌人,他们的加入无疑会为游戏带来更多的趣味性与多样性。这也为下文要提到的问题提供了解决办法。

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    全新登场的怪物们

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    全新登场的怪物们

    没有NPC

    毫无疑问这是B社做出的一个大胆决定。在采访中,Todd透露该作中不会有可供玩家对话的NPC和动物伙伴的出现,会以终端机和机器人的形式来提供任务。游戏中的人类都将是别的玩家,而会用武器的尸鬼也是为了填补没有掠夺者的空缺。这个消息一经知晓便在老玩家之间引起了轩然大波。很多人觉得NPC们是《辐射》系列的灵魂,不仅推动剧情发展,更是参与世界观构建的关键棋子。很多粉丝得知没有NPC瞬间就失去了剁手的热情。不过Todd也说到,《辐射76》是他们一个大胆的转型尝试。至于最终的成品会是什么样?不再是RPG的《辐射》会是什么样?让我们拭目以待吧。

    PVP与合作

    既然是一款纯线上多人游戏,PVP必不可免。在E3上,我们得知玩家之间可以组队,也可以刀戎相向。而Quake Con上新发布的预告片则为我们披露了更多细节,玩家之间的PVP会更加公平,玩家有权拒绝PVP,即使输掉战斗也只会掉落(刚捡来的)垃圾。可以为自己贴上一个「和平主义者」的标签(类似《GTAOL》中的被动模式),来避免与别的玩家接触。而故意杀害其他玩家不但不会得到任何奖励并且会受到严惩:该玩家会被全图悬赏,并且地图上不显示其他玩家。

    既然有敌对斗争,那当然有合作共存。正如E3预告片中所示,玩家们可以组队共建美好家园,这也是本作的主旨,一同开垦荒无人烟的辐射废土。在《辐射4》中大放异彩的建造系统在本作中也更加得到重视,玩家可以通过随身携带C.A.M.P来随处安放自己的新家。但是玩家们担心的是不辞辛劳(捡垃圾)建好的家园如果被别人摧毁了怎么办。而从Quake Con上的访谈上,我们得知玩家可以用蓝图来保存进度。即使营地被核弹彻底摧毁,玩家也能轻松着手重建。

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    可以随身携带的营地:C.A.M.P.系统

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    玩家合作建立的营地

    社交元素

    作为一款纯多人的线上游戏,游戏中的社交元素显得尤为重要,B社似乎也认识到了这点。如果说在E3上我们窥见了一眼《辐射76》中的表情动作系统和拍照模式。而他们在Quake Con上则进行了重点展示。玩家在创建角色的时候便可以随意凹造型,选滤镜,挑好角度和光线,拍摄属于自己的「证件照」。结合近年来育碧各款「旅游模拟器」的大热来看,拍照模式的引入确实会为本作增色不少。

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    Quake Con上展示的拍照模式

    MOD!

    老玩家们的欢呼!在访谈中,Todd再次确认,《辐射76》会有私人服务器,并且会允许玩家自己打MOD。这对《老滚5》和《辐射4》玩家来说,的确是一个好消息。对游戏MOD的开放让《上古卷轴5:天际》和《辐射4》自发售以来一直活跃至今。不过随着近期贝塞斯达收费MOD等事件的影响,和多人游戏MOD的复杂性,在多人游戏中开放MOD孰好孰坏现在还不得而知。

    同时,在Quake Con上得到再度确认,《辐射76》将只上架B社自家的平台Bethesda.net销售,本作非常可能不会登录Steam。暂且不谈各平台之间的利益纠葛,就笔者在国内登录Bethesda.net的体验来看,国内PC端玩家购买游戏可能会成为一大难题。值得一提的是,线上游戏一贯的内购系统,Todd表示,在本作只能用来购买服饰与皮肤,并且都能通过游戏内货币解锁。

    通过E3和Quake Con的两轮宣传,游戏制作人们也针对玩家最关注的几个方面做出了回应,一定程度上化解了玩家们的一些疑惑,相信大家对《辐射76》的构造已经有了大致的了解。

    在笔者看来,贝塞斯达的确为76号避难所的居民们准备了一个美好而多彩的未来。至于具体这款打着《辐射》牌子的所谓「软核」生存游戏会有什么样的表现,让我们一起期待10月即将开启的B.E.T.A.(Breakit Early Test Application)吧!

     

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