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  •    2018-08-17 09:12:54  ACGN趣谈  抢沙发

    虽然前段时间和大家谈到了,很多游戏为了降低枪法门槛在设计中下了一些功夫,而其中加入颇有核心地位的建造系统的《堡垒之夜》也是其中之一。不过对于很多玩家来说,《堡垒之夜》这个游戏的上手难度仍然没有下降多少,且不说主播当道的国服环境使得新手的生存状态十分艰苦,即使是了解各种武器以及学习建筑搭建这样的知识和技能,都要求玩家需要花费相当的时间和精力,而大逃杀的模式下,专门的学习和练习显得更加困难,因此也不难看到,尤其是早期《堡垒之夜》入住国服之前,大量对这一游戏感兴趣的玩家,被一次次的落地成盒纷纷劝退。

    解决新手上手难的问题,《堡垒之夜》有此妙计

    Playground模式还是更适合探索卡丁车赛道这样地图中的娱乐元素

    所以在解决这个问题上,开发商Epic Games并不会坐以待毙,也没有试图大改大逃杀模式的各种玩法,而是推出了各种规则不同的“另类玩法”,有点类似《炉石传说》中的“乱斗”或者《守望先锋》中的“街机模式”。当然,设计这些模式的初衷虽然并不一定就是直接针对新手上手的问题,但是在多次尝试并推出各种各样乱斗玩法,诸如“50V50”、“20*5”“8*12”等多种玩法之后,这一赛季稳定加入了“50 V 50”的模式。而这个模式可以说相当不错地为新手上手提供了良好的环境,而且也比起纯粹没有战斗,只供探索的“Playground”模式更加贴近实战、更有可玩性。

    宽松环境

    毫无疑问,50V50适合新手进行摸索和熟悉的首当其中的原因就在于,该模式双方阵营乘坐不同位置和方向不同的气球巴士(就是用来跳伞的飞机),使得一开始的两方在就近降落的时候很难遇到对方 —— 当然如果你强行要花大工夫飞到对方航线附近也不是不可以,只是等着你的将会是密集且已经搜刮装备完毕的敌人。也正是这种先让对战双方分离的设计,直接解决了新手落地成盒的问题,同时宽松的环境也更能让新手有足够的时间适应和学习不同武器的手感和作用,同样需要花大时间来掌握的建造技能也有了更多的练习机会。

    解决新手上手难的问题,《堡垒之夜》有此妙计

    大逃杀模式见到三四个人和自己跳同一个位置可能都有点心慌了,不过50V50完全不虚

    除此之外,50V50的设计还解决了新手成为“快递员”的问题。毕竟对于新手来说,在大逃杀模式下,即使没有落地成盒,甚至运气不错搜到了高等级装备,但是一旦遇到了较为强大的敌人,依然难以避免对枪时落于下风、从而失败的命运,最后还没怎么来得及享受高等级装备便已经被淘汰,成了给高手运送装备的“快递员”,很明显这样的结果,尤其是每一把都是这样的结果的话,自然也毫无游戏体验可言。因此安排50V50的另一个意义就在于,庞大的队友群使得对战节奏更加缓和,再加之航线设计的分离,使得传统大逃杀模式敌人可能会从四处出现的情况少了很多,而且庞大的队友所造成的活力吸引也更容易让新手玩家有机会尝试使用武器向注意力集中在攻击其他队友的敌人射击。而且反过来庞大的敌人群也使得敌人更加容易被发现,并让玩家进行攻击,转变了传统大逃杀模式的那种考验眼神、对新手要求颇高的索敌模式。

    解决新手上手难的问题,《堡垒之夜》有此妙计

    有了队友掩护,自己的输出空间也更多了

    节奏调节

    如果从上个赛季就开始关注国际服的乱斗模式的玩家可能会发现,其实仅仅就50V50的特殊模式就推出过不同的版本,可以看出官方通过设置不同的资源产率、缩圈时间和范围以及毒圈毒性等方面的参数,以求打磨出更加舒适的游玩体验。所以在和大逃杀模式相比,这些变化也使得对于新手来说更容易获得良好的游戏体验。

    解决新手上手难的问题,《堡垒之夜》有此妙计

    毕竟分离的航线以及阵营的划分使得原来大逃杀模式中的一些规则需要做出一些改变

    因为对战双方航线的分离,使得散落于地图中的装备资源流动的速度更为迅速。具体来说就是由于航线附近都是队友,因此很多玩家不会畏惧在人群密集的地点降落,而由于周围都是队友因此别人搜走的装备资源不会通过打死对方而使装备流出。再加之搜集装备的时候不会大逃杀模式下因为需要警戒敌人甚至进行交火的阻碍。因此一个现象是不可避免的,那就是只要一个地方稍微降落多一些人,这个地方的装备就会被很快搜刮干净,而手慢或者运气不好的玩家就只能落得两手空空或者只能捡最差的装备,尤其是子弹这种没有上限的资源如果慢人一步就彻底无法获取。因此该模式下在一开始的安全区附近会刷出大量空投,并且这些空投大多具有相当有用的物资(补血补甲以及传说武器),可以让运气不佳的玩家在投入战斗区时能够很快扭转身上的装备劣势。除此之外,进入安全区后双方交火的机会便开始增多,无论何方因为被淘汰而流出装备的情况大大增加,也为解决装备不均问题提供了一个手段。

    解决新手上手难的问题,《堡垒之夜》有此妙计

    几个人抢同一个箱子的事在50V50中相当常见,再加上国内玩国际服的延迟有的时候只能做好准备捡别人剩下的TAT

    另一方面,可以注意到的是50V50模式下的资源产率要比传统大逃杀模式更多,诸如同样位置的一棵600耐久的树,大逃杀模式下砍完可能只会得到60不到的木材,而50V50却可以得到80多的木材。这也使得玩家能够更容易地在短时间内获得大量建筑素材。这既能让装备不良或是离圈较远的玩家通过采集建筑素材来在后来的交战中通过搭建堡垒来为己方带来优势,又可以让整体玩家更倾向于双方对搭堡垒从而形成壮观宏大的场面。同样如此一来新手也有更多机会尝试在对战中联系搭建较为复杂的堡垒。

     

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