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  •    2018-08-16 11:06:36  ACGN观察  抢沙发

    最近有越来越多关于WeGame国际版的消息被放出来,看起来这些消息的发布都是腾讯有意为之。如此多关于WeGame国际版的消息表明,腾讯正在不遗余力的宣传WeGame国际版。这就给人一个很奇怪的感觉,那就是腾讯为什么这么不遗余力的宣传WeGame国际版呢?腾讯宣传WeGame国际版,对他本身的业务来说到底有什么帮助?这些问题不免困扰着游戏圈内的人士,或者是一般的游戏玩家,因为就目前看来WeGame中国版都还没有足够大的影响力,腾讯这么着急的宣传WeGame国际版,背后又有着怎样的深刻原因呢?下面不妨让我来给大家分析一下腾讯为什么这么不遗余力的宣传WeGame国际版。

    腾讯不遗余力宣传WeGame国际版,目的究竟是什么?

    腾讯发布WeGame,目的明显没有那么简单

    对于腾讯来说,在中国的游戏市场,特别是网络游戏这一方面,腾讯的版图是非常巨大的,无论是作为第一人称射击游戏的《穿越火线》,还是作为MOBA(多人战术竞技类游戏)第一把交椅的《英雄联盟》,又或者是曾经2D动作网游王者的《地下城与勇士》。这些游戏共同构成了腾讯网络游戏部分的强大版图,以至于很多游戏公司想要跟腾讯竞争,都难免会受到这些游戏的影响。而随着手游领域的到来,腾讯凭借自己在网游领域的强大影响力,接连推出了《穿越火线》的手游版以及借鉴《英雄联盟》的《王者荣耀》,这些游戏,同样在腾讯的游戏领域表现抢眼,可以说腾讯游戏是被这些充满竞争力的拳头产品撑起来的,只要这些拳头产品不倒,那么腾讯游戏就永远处于金字塔的头部,不需要担心与其他游戏公司的竞争,我们在各大游戏下载排行榜里也可以一窥究竟,在各大网游以及手游的下载排行榜里,腾讯的游戏不止一个盘踞在前十名的领域,而且第一有很大概率是腾讯的作品。理论上说,腾讯是并不发愁自己的游戏市场,因为他在游戏市场上的竞争力和领导力,是非常强悍的。

    腾讯已经在中国游戏市场有着如此强悍的表现了,而随着收购或入股一些世界范围内比较大的手游与网游厂商,腾讯在世界游戏范围内的表现也非常抢眼。可以说,腾讯游戏已经在世界范围内形成了一个不可忽视的势力,应该说腾讯游戏是中国游戏面对世界游戏市场的一张名片。腾讯已经有如此强大的竞争力与影响力了,那么不断发力WeGame国际版的原因又是什么呢?腾讯不可能无缘无故做这些努力,如果要分析腾讯做这些行为的原因,我们还是要回到中国游戏市场,来看看腾讯赖以生存的中国游戏市场,究竟发生了什么变化。

    近两年的中国游戏市场发生的最大变化是,在单机游戏领域,盗版游戏正在越来越快的淡出人们的视野。现在的人们已经越来越习惯于购买和使用正版游戏产品,之所以中国的游戏市场发生这么大的变化,与一家游戏制作与发行商的关系密不可分,这家发行商就是大名鼎鼎的Valve(V社)。它旗下的正版游戏平台Steam是目前全球电脑游戏市场最大的游戏发行平台,影响力不容忽视。自从2015年之后,V社越来越重视中国游戏市场的发展,从通过开辟中国低价区定价,到越来越多的游戏发行中文版本,这说明V社对于中国这个新崛起的正版游戏市场是非常感兴趣的,而V社的一系列动作也进一步推动了中国正版游戏市场的发展,中国近几年正版游戏市场发展的最大功臣,应该就是V社。

    腾讯不遗余力的宣传WeGame国际版,目的究竟是什么?

    不得不说WeGame国内版的影响力是越来越大的

    而在2016年,随着一款多人联机竞技游戏 —— 《绝地求生》在中国的火爆,给中国的正版游戏市场大大的加了一把火。这款游戏的火爆是很多人没有预料到的,包括在Steam平台发行的平台方V社以及中国的游戏巨头腾讯。随着中国的玩家越来越多的涌入《绝地求生》这款游戏,最高兴的无疑是V社,而最着急的应该就是中国的游戏巨头腾讯了。因为对于腾讯来说,《绝地求生》的火爆,似乎跟他一点关系都没有,因为这个游戏在Steam发行,完全不需要通过它的任何渠道去体验。这个游戏的火爆,间接分摊了腾讯在网络游戏领域的玩家人数,最近一段时间《英雄联盟》和《穿越火线》游戏人数的下降,与《绝地求生》的关系非常明显。所以腾讯着急了,因为这几乎是威胁他的地位的事件。

    腾讯很快拿下了《绝地求生》的国服代理权,希望能扳回一城。但是由于一些原因,《绝地求生》国服迟迟无法上线。这也间接导致了腾讯游戏的玩家人数持续流失,而腾讯毫无办法。所以腾讯这么着急的宣传WeGame就是这个原因,腾讯希望通过WeGame这个平台来留住曾经的用户,并且在未来的游戏发展中奠定更坚实的基础。

    腾讯不遗余力的宣传WeGame国际版,目的究竟是什么?

    理想很丰满,但是现实很骨感。腾讯虽然开始发力这个市场,但有一个问题他始终解决不了,那就是已经在Steam上购买了大量游戏的用户,要迁移市场需要较高的成本,而且WeGame中国版由于审核的原因。导致很多游戏都无法做到与世界同步上线,这也使得大多数玩家都不会选择WeGame中国版作为他们的主要游戏平台。腾讯针对这一情况做了两件事,第一是大力扶持中国的游戏作品,希望通过扶持中国的游戏开发商,有朝一日制作出与世界其他游戏厂商能够一较高下的作品。第二就是宣传WeGame国际版,因为中国的法律是管不到海外的,只要WeGame国际版能够做到与其他平台同步上线,那么腾讯有方法让中国地区的玩家迁移到国际版。

    这也正是腾讯的高明之处,他并不在中国的法律上寻找漏洞,而是利用政策优势吸引中国的玩家。而随着Steam发布中国版,我们不妨这两件事可以对比去看,从中可以发现腾讯与V社同样的经营思路。

    腾讯不遗余力的宣传WeGame国际版,其实目的并不是海外的游戏玩家,而恰恰是中国的这批游戏玩家。只要中国的游戏玩家能够认可WeGame国际版,那么腾讯这次的宣传就算成功了。

     

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