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  •    2018-08-11 09:40:21  ACGN评论  抢沙发

    多人模式、新增物品以及建筑物、更多有趣的事件以及各种人际关系的发展。《星露谷物语》这一次的更新除了留住一批「老农民」,也迎来了更多的新玩家。

    说好一起回家种田,你却偷偷撩我的NPC《星露谷物语》

    每当我在《星露谷物语》中重开新农场或是打开我累计一百小时的游戏存档时,总有种回家的感觉涌上心头。《星露谷物语》会带给我一种其他游戏从未给过我的满足感。随四季变化的音乐完美契合小镇的气息,农场的日常给我的心中带来了无尽的安逸,而这片大陆上的神秘感又让人充满挑战的欲望。无论你想要做什么,耕种、钓鱼、与怪物作战、雕塑、采矿、成为每个NPC的好朋友或是每件事都干一点,《星露谷物语》的农场都可以满足你的所有愿望。

    就像我们在初次测评中说到的那样,《星露谷物语》将农场经营以及一些RPG元素完美地融合了起来,创造了一个奇妙、诱人的田园世界。而且本作在一次又一次的免费大更新中变得越来越完美。多人模式、新物品、建筑物、农场样式、新事件以及各种人际关系的发展让《星露谷物语》日臻完美,这也给了玩家更多坚守这款游戏的理由。

    与刚发布时相比,最新的五张农场地图为玩家提供了更多的乐趣。不同的农场鼓励玩家们去从事不同种类的工作 —— 耕种、钓鱼、养家畜、挖矿以及战斗。农场中进行的所有活动仿佛都是为了挣脱鹈鹕镇的毒瘤 —— Joja公司的魔掌。

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    《星露谷物语》的主线故事虽然简单却让人感觉十分满足。主角起初在Joja公司供职,可是受不了公司的压榨,于是选择回家继承自己祖父的农场。然而,紧接着就面临着选择,究竟是顺从于Joja百货的掌控,还是自行重建破烂不堪的社区中心。这个主要的矛盾贯穿了本作前两年的主线故事,不过完成这个主线故事之后,与镇上的人们交友以及探索其他游戏元素则成为了玩家的新任务。

    鹈鹕镇的每个居民都很有趣,不过玩家们跟他们的「好关系」可能只是流于表面罢了。因为要想跟他们打好关系,玩家只需要定期(一周两次)给NPC们送点礼物,就可以慢慢赢得他们的信任。然而如果你送了别人不喜欢的东西,好感度可能就会降低。这个机制至少有在鼓励我找到每个NPC到底喜欢什么物品,这样在我进入第二年,有了充足的储蓄来送礼品的时候才能做到有的放矢。我尤其记得Maru最爱物品变成了胡椒瓶。

    虽然系统十分简单,但是了解每个人物的梦想、热情以及他们面临的挑战仍然是一件非常值得的事情。游戏里形形色色的人物都十分有趣,比如说有个可爱的小怪兽老是想把自己的商品卖给友好的人,有个害羞的艺术家总是不太乐意向别人展示她的艺术品,一个忿忿不平的老男人总是不太乐意交朋友,一个科学家每天都在研究农场里的生态。各式各样的人物都生活在这个虚拟世界当中。

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    在好感度达到某一个程度之后,然后如果你把握好时间和地点,玩家们就可以触发特定的角色场景。游戏中有十二个「浪漫角色」,他们的特殊场景要比其他NPC多一些,而且如果玩家选择与其中一位结婚,这个角色就会真的搬进你的家中,而且从此以后帮助你打点农场的工作。这个「结婚机制」在游戏中很受欢迎。NPC们同样也是学习特定食谱、特定建筑物蓝图的重要因素,所以玩家们得学会了解他们的个人喜恶。这些NPC甚至偶尔还会送你点小礼物。

    蓄势待发的游戏魅力

    本作中最令人激动的一个要素可能就是更迭的四季了。夏天的日子总是很晴朗,同时还会伴随着几场「有用的」大雷雨 —— 使用合适的工具你甚至可以收集闪电的能量来做电池!而当冬天冰雪覆盖大地的时候所有庄稼都停止了生长,如果你是个初学者农民,那估计你冬天什么都干不了了。每个季节都有自己让人觉得舒服的节奏。天气、农作物种类、NPC的日程安排、生日、捕鱼安排、有趣的活动种种元素都让游戏充满了吸引力。每个季节都会延续二十八天,所以想要最大程度利用好每个季节也是游戏里一个非常大的挑战。我自己在第二年结束的时候对自己的日程安排和农场经营还是十分满意的。

    种地并没有让人感觉过分复杂,有条不紊的田园生活让人感觉十分安逸。在游戏中的第一年我花了不少功夫用来挣够钱去买最好的种子以及尽可能优化我的田地、整改我的灌溉系统,最后还要自己制定一个合适的日程来完成这些工作。《星露谷物语》中针对每一种机制诸如耕种、养鱼、挖矿、战斗以及觅食都有特定的等级制度。当我处于游戏初期时,我需要好好计划怎么利用我仅有的一点儿体力值,该怎么分配它们用以伐木、翻土或者打水,这些对于我而言算是个不小的挑战。不过当我后来增长了体力值,并且学习了很多农场专精之后,我发现规划更多的土地、决定是否要对农作物进行进一步加工,以制成利润更丰厚的作物或处理除了这些事之外的事物会更加富有挑战性,也更有乐趣。

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    举个例子,我可以选择卖掉我种的葡萄,或者是把它们做成料理吃来恢复能量与体力,又或者我可以把它们制成果冻或者酒放在罐子或者桶里面。在日常的农场生活中我还能选择多养点动物,让农场生活更加丰富多彩。

    尽管已经进行了很大的改动,本作仍然留有一些小问题,比方说能去进行的活动很多,但是游戏中的相关指引很少,不过探寻最适合自己的生活作息以及工作种类的过程可能才是作者想带给我们的乐趣吧。游戏中的电视节目「大陆之外」为我们提供了许多关于游戏机制以及季节变化的小贴士,不过有些使用方式不那么直观的道具还是缺乏相应的游戏引导环节。比方说,有一种新道具可以直接一键收取山羊、奶牛以及绵羊身上的所有产物,但我还是需要相关的引导来告诉我具体该如何使用这种刀具。另一方面来说,诸如播种罐这样的道具使得玩家能更加容易地度过游戏的前期阶段。这个道具可以让玩家无视季节变化直接在室内用罐子种植作物,这可以让玩家在游戏前期完成一些十分重要的挑战任务以及一些每当一季结束时来自于村民的一些请求。

    当我没有在种地或者喂动物时,我一般都会去寻找当季的一些特产(说白了就是四处逛逛然后把它们从地上捡起来)或者是钓鱼。在游戏中你的每一项收集品都会被记录在案,这也是为什么我们为每一项活动拼尽全力。要想种地我们必须得去买些种子然后按照要求播种,但是与此不同的是,游戏中有一套严密的流程,介绍了什么时候那种鱼是可被捕获的,其中有些鱼还特别难钓到。玩家们得玩一个小游戏来钓鱼,有些小鱼很好钓,但是一些稀有品种十分难上钩。对于我来说游戏中的挑战就是能够精准地捕获那些稀有品种。

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    挖矿和战斗模式则会显得更加直观一点。游戏里的主矿区只有少量敌人,而且越往下怪物会越变越厉害,而矿洞中还有一个额外的可供玩家解锁的山洞,里面藏有更强大的怪兽和近乎数不尽的关卡。过早地进行洞穴探索是十分危险的,但是在通过各种方式提升自己的武器以及装甲等级之后我们就能够去进行一番探索了。战斗的模式是通过简单的按键来挥舞你的剑,搭配着怪物战斗以及慢慢下降的矿井深度让洞穴探索变得更有趣,获得的奖励也随之增加。游戏中还有另一个设定要求玩家必须在凌晨两点之前离开洞穴,这也要求玩家的洞穴探险活动要尽可能的提高效率。洞穴中还有一组叫做「探险家协会」挑战项目,要求玩家们深入洞穴去清扫一些知名怪物,有了这些,玩家们就更有冲下矿洞扫清怪物的欲望了。此外,在矿洞中你还可能找到许多老旧的史前古物,你可以把它们捐赠给当地的博物馆用以换取更多奖励。我真的很喜欢《星露谷物语》中的收藏机制。

    不管其复杂程度如何,五种不同技能的发展都是可持续的。除了能获得基本的满足感之外,提升每种技能的等级还可以获得一些其他奖励,用以提升你的熟练度或是降低使用工具时的体力损耗。在等级升到五或十级时,你可以为自己的角色选择职业,进一步专业化你的角色。选择职业之后,角色就可以从一些特定活动中获得额外收益。比如说牧场主可以从动物产品中获得更多的金钱,耕种者们可以把庄稼价格卖的更高。职业会在十级时更加完善,我在自己的牧场中已经走过了三个春秋,可是我也没能让所有技能都达到十级。就像现实生活一样,每天都有许多事可做,要如何分配时间则完全取决于你自己。如果能给自己的农场请一个帮手的话,想必工作效率则会提升很多。

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    成熟的合作模式

    本作中精彩的多人模式彻底改变了游戏的玩法。正如我们所预期的,如果能请到一位高效雇农,我们每日的收成就会提升许多,而且这么做跟使用作弊代码的感觉可不一样。当一位朋友加入时,他们自己也会拥有自己的屋子(主玩家可以进入并且定制房间样式),之前的一切也会被清零,新玩家必须从头开始。这意味着他们的体力值很低,没有太多工具技能和食谱,当然也没有任何用技能赚来的外快。花点钱把原来的老角色直接植入游戏中看起来不错,不过从零开始似乎可以让农场的经营更加平衡。

    玩家可以与至多三名雇农(玩家)共享金钱,同伴可以使用你的物品,所以想要让其他角色们尽快赶上节奏并不是件难事。当然要自己掏腰包帮助其他玩家进步仍然不是易事,所以要谨慎权衡。如果觉得你赚钱赚的太多了,还可以改变一下自己的盈利模式。游戏随后的更新为其中带来了一些极其有用但是价格高昂的物品,所以我绝对不会觉得赚钱赚够了的。如果你们选择一起创造一个新农场,我猜合理的分配各项任务则会让充满挑战的第一个年头更好地度过,甚至是变得更有趣。喜欢钓鱼挖矿的可以去做他们自己喜欢的事,而喜欢耕种的就可以去照看庄稼。

    说好一起回家种田,你却偷偷撩我的NPC《星露谷物语》

    雇农拥有属于自己的小屋,同时也能和身边的NPC们交往,这使得我们更有动力去帮助我们的朋友。因为我们不仅仅在自己的土地上给他们提供一分田地,还在其他领域也给了他们充足的空间去发展。雇农可以升级自己的小屋,甚至可以和你游戏里的NPC或者是你没有追求过的角色结婚。当然如果你已经在游戏里结过婚了,再重新看一遍结婚典礼想必是有点无聊。但我很喜欢,因为我们获得了一个与其他角色开启一段新感情的机会。如果想的话,你们甚至可以创造一个新生命。在主玩家进行游戏时,如果你不在线,这个小生命还会自行成长。

    我的朋友在夏日农忙季节对我的农场做出了卓越的贡献,经过几天的劳作我们终于理清了需要多少特定水果的种子。我们可以直接在游戏中的对话簿交流,上面还有很多有趣的小表情可以使用。这个季节里我花了很多钱买各种植物的种子,我朋友认为这项投资绝对物有所值。我的农场生活也因为他的建议而变得更加有趣。与他一起,我们解决了许多额外洞穴关卡里的怪物,我们也一起抵达了之前我一个人没有去过的洞穴关卡。本作中的怡人景观也为与朋友们的出游带来了极大的乐趣。相比起其他游戏中紧张的多人游戏氛围,本作的这些设定可以说是十分赞了。

    总评:

    《星露谷物语》是一款十分完整且有趣的游戏,为玩家们带来了一场完美的乡村冒险。无论是下雨、放晴、下雪或是空气中飘满了粉尘的日子,每一天都为我们带来了丰富多彩的活动,并供我们收集物品、学习技能或者是去交新朋友。尽管在游戏中已经花费了一百多个小时,游戏情节转眼也到了第三个年头,我仍然感觉有许多谜题等着我去解开,许多物品等着我去收集。自游戏发售以来的每次更新都会带给我们的新的物品、任务和事件,也让《星露谷物语》更受新玩家的欢迎,同时留住更多的「老农民」。而游戏中的多人模式更是为这款绝赞的农场RPG锦上添花。

     

    该文章译自:IGN 译者:Hedwig/方圆

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