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  •    2018-07-24 17:32:40  ACGN趣谈  抢沙发

    上周四,停播了一周的《博人传》播出了令人翘首以盼的65话。这一话是由国人动画师黄成希担任分镜、演出、作画监督、原画,召集了“八国联军”原画阵容,而国内也有不少动画人参与了原画工作。这一话播出之后,B站评分从5.2变成了6.4分。原来的评分肯定有因为“火影已经结束了,博人传什么辣鸡”之类的原因而刷的低分,但这不重要,重要的是这一话就提升了1.2分,也是够牛逼的。

    父与子的传承!博人传巅峰一话,播出后B站评分提升1.2分!

    黄成希,广州美术学院毕业,2012年毕业后赴日进入日本动画行业,师承《火影忍者》监督山下宏幸,也是《火影忍者》动画的主力原画之一。要说我最佩服的国人动画师,在国内是羊廷牧,国外就是他了。这也是大陆动画人第一次负责日本商业动画的演出(全中国第一位是台湾的伍柏谕,之前充满争议的《Fate/Apocrypha》22话就是他负责的,也是同时担任分镜演出作监原画)。之所以翘首以盼,是因为7月初就得知了这一消息,黄成希本人也是“厚脸皮”地疯狂宣传,无形中提高了国内观众的期待。即使如此,成片质量还是超出了我的预期。

    A Part中接近7分钟的打斗酣畅淋漓,非常过瘾。

    父与子的传承!博人传巅峰一话,播出后B站评分提升1.2分!

    结合中国武术,这里显然就是咏春。这种做法显然需要大量参考武术动作,对人物的动作、重心、发力等方面的处理都要很讲究。大筒木桃式最后一拳的特写怎么看舒服。

    父与子的传承!博人传巅峰一话,播出后B站评分提升1.2分!

    忍术的运用,火影迷应该比我更懂

    父与子的传承!博人传巅峰一话,播出后B站评分提升1.2分!

    这个背动把我看哭了

    在激烈的搏斗中,镜头的抖动可以增强画面效果和现场感。虽然在实拍片中经常和剪辑一起被诟病,因为演员不会打才需要用这种手段来弥补,但是在自由度较强的动画中,这样的批判就相对少了。加上这一话的博人传有强力的作画资源,角色的出招拆招十分精彩,抖动镜头的运用确实锦上添花。其实我认为没必要全程都这么做,比如单看下面这段:

    父与子的传承!博人传巅峰一话,播出后B站评分提升1.2分!

    前段的远景,大筒木桃式闪避从天而降的手里剑,就不需要这么晃。但这也可能也会造成风格不统一,毕竟整段打戏都在利用晃动制造一种目不暇接的感觉,突然有一卡固定镜头也有点奇怪。

    B Part的打戏仍然好看,但重心放在了文戏上。众人陷入危机,博人一手独创的消失螺旋丸救场。我没看过火影,但鸣人与博人搓丸子的时候,也能想象到火影迷有多感动。这是传承,不仅是标题父与子的传承,也是忍者的传承:忍者的本质不会变,无论时代怎样变化。

    父与子的传承!博人传巅峰一话,播出后B站评分提升1.2分!

    这一集完全是电影的节奏,对于TVA来说可能有点过于紧凑,这一点黄成希也这么认为,但系列构成定下了这一集的内容,他也改不了。不过对于只看这一集的观众(比如我)来说,看到这种干净利落的节奏就一本满足了。蓝眼睛的伏笔埋下了,上一代忍者有了期待,博人坚定了内心,新的故事即将开始(虽然我还是不看,毕竟余生有限)。

     

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